Titanion

Titanion


Titanion
http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/ttn.html


ver 0.1が時間が取れずなかなか遊べずにいたら、もうver 0.2が。
仕事速ー。
MODERNモードは(自分含め)ガルーダIIのボス戦での覚聖絶死界が好きな人向け?w
やっぱ、倍率が「ぶわっ」って感じで表示されるとなんだか気持ちいい。
調子にのって挑発しすぎて死んだり(お約束)。
現在PHASE 60台くらいで2700万くらい。
CLASSICモードはギャプラスに近いモードらしいのだけれど、
ギャプラスをやったこと無いのでわからず…。
昔のシューティングのようにある程度狙い撃ちしていく必要があったり。


自分はやっぱりMODERNモードの方が好きだなぁ。
なんというか、もう昔のシューティングには戻れない体になってしまったのかも…。


敵の編隊の動きとか地味に凄い。
1機だけ画面下方に飛んでいって、大回りしてなんでもないように元の編隊に戻って行ったりとか。
どうやってるんだろ。時間があったら今度ソースを覘いて見るかも。

シューティングゲームの歴史

log::dual シューティングゲームの歴史 (Histoire Du Shooting Game)
http://harmless.exblog.jp/4429439/
(情報元:無限旋律 さん)


フランスで作成された日本におけるシューティングゲームの歴史のドキュメンタリー番組。
いや、これ凄い…。
一瞬TUMIKI FIGHTERSとか、Torus Trooperとか写ってるし。
フランス人、熱すぎw
ありがたいことにリンク先でmostlyharmless さんが日本語の字幕ファイルを
作成されてますので、シューターな方は是非。

double wired

oto-yan2006-10-28

Double Wires(DOFI BLOG さん)
http://ishi.blog2.fc2.com/blog-entry-199.html#more


2本のワイヤーを使って先へ進むゲーム。
凄いおもしろい。
しかし、LV5が越せない…。


あと、人間の動きなんでこんなにコミカルなんだろうw
タイトル画面での動きとか見てて飽きないなー。

製作再開ー

毎日ちょこちょこっと進めております。
ゲーム製作する癖をつけないと、という事で…。


Yanesdk Sample Program
http://yanesdkdotnet.sourceforge.jp/4/index.html


ここの「手と栗鼠」というサンプルプログラムを解析しつつ改造して
パズルゲームを作ろうかなぁ、とか。
(前の習作プログラムは久々すぎて中身を忘れてしまっているので
 無かったことに…)


サンプルプログラムを見てると、前はさっぱりだったとこも
具体的にどういう風に実装すれば良いのかがわかってよい感じかも。
シーン管理のタスクシステムとか凄い便利そう。

第10回三分ゲーコンテスト感想とか

3分ゲー公式
http://3punge.com/index.html


投票最終日に一気にプレイしたものの、やはり1日でのプレイは無理があり
0時をまわるので結局投票は無理そうだ…と諦めてたら
多忙によりHPの更新が間に合わなかったために9日まで投票延期だとかで…。
なんたる幸運。
というわけで、昨日投票ー。


一押しはやっぱり02.DEMOLITION GUNNER。
EASYでも難しくて非シューターにはとても
薦められないのが残念なくらい。
弾幕の混じって飛んでくる殺す気満々の高速自機狙い弾が熱すぎw
グレネード押しっぱで自機速度UPというのが
どうも直感に反する感じがしたけれど、
そのおかげでなかなか遠距離からグレネードが撃ちづらくて
隙を見て接近→グレネード投下して一撃離脱、の流れになって気持ちいい。
両MISSIONともにどうにかこうにかINSANEクリア。
隠し難易度が出現したけどあまりの攻撃の激しさに笑いが…w


他は11.(株)大盛産業と06.GO!GO!ゴロー!!-潜入者G-がお気に入り。


11.(株)大盛産業はランダムなルーレットで能力値や
必殺技・所持アイテムが決まるヒーローを使って地球を救うゲーム。
初回プレイでルーレットで決まる称号が「変態勇者」とかで爆笑w
でもこういうギャグな部分だけじゃなくて、
ランダムな能力値に合わせて、進むルートを変えてみたり
さまざまな作戦を立てれるという、ゲーム的な部分も好き。


06.GO!GO!ゴロー!!-潜入者G-は、「G」達(ご想像通りのアレ)を
銃器を使って殲滅させつつ、開店時間に間に合うように開店準備を進めていくゲーム。
3分ゲーでは割と良くあるタイプのゲームなんだけど、
メニューは親切だし、例えば銃器でイスやテーブルに穴が空くなど
細かい部分まで作りこまれてたりと、良い感じ。
特徴としては、とにかくリアルタイムでゲームが進む点。
準備(簡単なミニゲーム)を進めていると急に「G」が急増して
見る見るHPが減ってって焦ったり、
ピンチな状態で支援物資が届いて助かったり。
あと、ボス戦の音楽は合いすぎてて笑ったw

採用っぽい

2次面接を無事パスしたという電話が。
1週間ほどで脱ニートでございました。
いやはや、皆様ご心配をおかけしました…。


仕事の時間はわりと不定期になる模様。
ただ、シフトが組まれるような仕事だから極端な残業とかは無さげ?(希望的観測


なにはともあれ頑張りますー。