2006-02-05 移動処理組み込んだ ゲーム製作 壁判定、低速移動も実装。 斜めブースト対策も多分ばっちり。 yaneSDK4Csのキー入力回りがわかりやすかったので助かった。 移動しても絵が変わらないのはやっぱ違和感あるなー。 別にどこに移動しても何かが起こるってわけじゃないのに それでも、自機を動かしてるとなんとなく楽しい。 はっきりいって親バカ気味w 次は咲夜さんに当たり判定持たせてみよう。