2006-03-01から1ヶ月間の記事一覧

Quantized Blaze

おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ ほぞんサイト 「Quantized Blaze」 http://donichi.wizry.com/?page=package&libpage=0&libid=A0042&packid=O0060172 「nolmtest」で有名なkeimさんの新作シューティング。 音楽との同期っぷりがすごい。 気づいたもの…

ようやくHELL抜け

仕事ひと段落(何事もなければ…)。 今回はホント疲れた…。

Xbox360コントローラーについてあれこれ

十字キーが使いたいって事でいろいろ調べて 最終的に落ち着いたのが JoyToKey*1を使ってPOV(ハットスイッチ)の上下左右の入力を キーボードの上下左右キーに割り振ると言う方法…。 遠回りすぎるよw もっと簡単に設定変えれたら便利なのになぁ。 とりあえず…

Mu-cade非公式option v1.01

http://www.edit.ne.jp/~otoyan/soft/index.html Mu-cade ver0.11の、"-enableaxis5"オプションに対応。 Gunroarもそうですけど、"-enableaxis5"オプションを使わない人は 以前ので問題ないので、DLしなおす必要はないです。

Xbox360有線コントローラー購入

>360コントローラはあいかわらず非常によくできていて、 >これを基準にゲームの難易度を設定するのがためらわれるほどだ。 ABAさんの日誌でこんな風に書かれてたので我慢できなくなって購入w ツインスティックがついてるパッドが無かったというのもある。…

Gunroar非公式option ver 1.03

http://www.edit.ne.jp/~otoyan/soft/index.htmlGunroar ver 0.15で追加された、"-enableaxis5"オプションに対応。 Mu-cadeの方も数日中に対応する予定です。

部分的時間逆行

HIZさんのページで紹介されていたこのページに感動。 http://plaza.bunka.go.jp/festival/sakuhin/sakuhin/art01.html 文化庁メディア芸術祭の大賞らしい。 橋のシーンの押している中心部分が夜を突き抜けて次の日の朝になってるとことか、 指を離して雲が巻…

なんか忙しくて全然時間取れない。 いろいろ手を出したい物があるんだけど…。

yaneSDK.net α版

C#2.0時代のゲームプログラミング ttp://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20060308 なんか、前に意図せずにトラックバック送ってしまった事があるのでh抜きで…。 やねうらおさんの.net向けゲーム開発のためのフリーのライブラリ、 yaneSDK.netのα版が完成らしい。 …

yuさんからバトンがー

yuさんからバトンが。 よりによってお題は『開発言語』って! 習作作りに四苦八苦してる人にw ていうか、別に開発言語自体にそんなに思い入れはないですよ。 挫折した思い出とかはありますけどーw ◇PCもしくは本棚に入っている『開発言語』 PCに入ってるの…