当たり判定っぽい処理を入れた

自機が咲夜さんに突っ込むと2秒ほど点滅するようになった。
SSは前回とかわんないので省略。


最終的に被弾後の処理はオプションで
一撃でゲームオーバーか被弾無制限で被弾数を表示するかを
選択できるようにするつもりだけど
そこらへんの処理は後回しで、先に咲夜さんに弾をはかせてみようかな。
一気にゲームっぽくなりそう。