2006-02-06 当たり判定っぽい処理を入れた ゲーム製作 自機が咲夜さんに突っ込むと2秒ほど点滅するようになった。 SSは前回とかわんないので省略。 最終的に被弾後の処理はオプションで 一撃でゲームオーバーか被弾無制限で被弾数を表示するかを 選択できるようにするつもりだけど そこらへんの処理は後回しで、先に咲夜さんに弾をはかせてみようかな。 一気にゲームっぽくなりそう。